jueves, 27 de septiembre de 2007

CIBERCULTURA Y SUS PROBLEMAS

LA CIBERCULTURA Y SUS PROBLEMAS.

La cibercultura está en continuo crecimiento sufriendo cambios constantemente.
Cuando hablamos de cibercultura, hablamos de internet y de la cultura que sea creado en línea. Se pueden crear identidades, además se parte de una metáfora pensamos en un nuevo mundo, un mundo que no podemos tocar que lo encontramos sólo en la red. Pues nuestro cuerpo está frente al monitor y nuestra mente está en el resultado de la misma, sólo nos dejamos llevar por ella y listo. En ocasiones dejamos de ser nosotros mismos y creamos otro personaje que sólo existe en nuestra imaginación y de la persona que está al otro lado de la pantalla.
En contraste a la televisión y a la radio el internet permite la manipulación de la información y la interacción entre los sujetos. En el ciberespacio los sujetos encuentran la forma de crear personalidades ajenas al de su realidad, sin importar raza, estrato social, o nacionalidad.
A medida que se van creando esas identidades aparecen las comunidades virtuales, identidades que buscan un fin. No obstante se debe tener en cuenta que no todo es color de rosa en las tecnologías pues a pesar que la red nos ofrece una comunicación a nivel mundial, nuestra privacidad se ve alterada debido a “ciberfraudes” pues de tanta información recibida, mucha en gran porcentaje es basura.
Actualmente contamos con un mundo digital que nos absorbe y sobrepasa nuestro conocimiento, debido a esto, vamos desarrollando nuevas habilidades, pudiendo hacer varias cosas a la vez, cosas como simplemente pedir un deseo y en la red será cumplido. El internet es definitivamente un medio completamente distinto y que no tiene competencia.
La cultura digital se enfrenta actualmente a falencias ya que en realidad no se sabe las verdaderos problemas que afrontan, además es libre, o no. El hecho es que nos creamos un mundo lleno
de fantasía y de realidad a partir de el.

RESPUESTAS A LAS DOS PRIMERAS PREGUNTAS.

1- la intención de la cultura virtual, es crear nuevas identidades.
Ya que no es necesario la presencialidad, pues no la tenemos y no la podemos percibir.

2- Las máquinas y los sujetos son las maneras de mediar y de compartir información.

jueves, 20 de septiembre de 2007

COMUNICACIÓN E INDUSTRIA.

¿ EN LA INDUSTRA DE LA COMUNICACIÓN DEBE FLEXIBILIZAR SU PRODUCCIÓN DE PROGRAMAS?

Las nuevas industrias si nos permites flexibilizar , pues contamos actualmente con maneras de comunicación más sencillas como lo son el chat, y otras maneras que nos hacen crear una identidad a partir de lo que estás nos ofrecen y nos brindan.

A demás nos hacen crear unas maneras distintitas de comunicación tal vez más complejas o mas sencillas, unas que nos persuade a través de símbolos digitales, y otras simplemente que nos permiten interacciones virtuales, en las que cualquier persona puede hacer uso de ellas.

Programas que nos permiten establecer dialogos y comentar todo partiendo de las tecnologías y de la interacción.

jueves, 13 de septiembre de 2007

RESPUESTA CULTURA MATERIAL O INMATERIAL.

A PESAR DE LA VIRTUALIDAD, ¿ QUÈ OCURRE CON LA CULTURA ACTUAL : ES MATERIAL O INMATERIAL?


La cultura es inmaterial, ya que no es necesario la presencialidad podemos afirmar que además de ser inmaterial es connotativa, pues la tenemos pero no la podemos percibir, no la podemos palpar. Nos tenemos que dejar llevar simplemente por los sentidos y con ellos expresar conocimientos y opiniones.

Se trata de simular la realidad con los iconos y por medio de sensaciones virtuales, que nos hacen creer que estamos hay en ese momento, por ejemplo una visita virtual a un Museo.